一、越排隊(duì)越多人吃
多數(shù)消費(fèi)者都有從眾心理,尤其是一些顧客對(duì)商場(chǎng)商家不是很熟悉的時(shí)候,她們?cè)綍?huì)選擇排隊(duì)較多的餐廳,來(lái)降低就餐風(fēng)險(xiǎn)(比如口味不怎么樣)。他們會(huì)覺(jué)得,這么多人選擇,一定不會(huì)太差。一般餐廳實(shí)際運(yùn)用中如下:
(1)現(xiàn)在有些商家利用這一心理雇人排隊(duì),制造人氣(當(dāng)然這個(gè)不是長(zhǎng)久之計(jì),還是需要回歸到產(chǎn)品的本身)。
(2)在贈(zèng)送產(chǎn)品的時(shí)候,故意放慢制作的速度,讓門(mén)店形成等位。
(3)想法設(shè)法在等位區(qū)留住人制造熱鬧氣氛,比如在等位去微信打印照片、玩游戲、免費(fèi)美甲、手機(jī)貼膜等等。

二、“消除”選擇綜合征
好的菜單一定會(huì)踐行心理學(xué)上的“選擇矛盾”理論——當(dāng)我們有更多的選擇時(shí),我們反而越是感到焦慮。
這個(gè)營(yíng)銷(xiāo)點(diǎn)則可以在菜單上做“手腳”,比如分好類(lèi),主食類(lèi)、涼菜、熱菜之類(lèi)的。而很多餐廳為了提高上菜速度將菜單簡(jiǎn)化了,主打**產(chǎn)品,然后附上幾道常見(jiàn)的輔菜即可。這樣可以避免顧客出現(xiàn)困難選擇癥,還能減輕餐廳后廚壓力。
三、盤(pán)子收得慢翻臺(tái)翻的快
大部分餐廳,會(huì)在顧客的就餐期間收回餐盤(pán),其實(shí)這樣的做法會(huì)影響到餐廳的翻臺(tái)。當(dāng)用戶(hù)看不到盤(pán)子的時(shí),無(wú)法通過(guò)視覺(jué)信息來(lái)提醒自己已經(jīng)吃了多少。
及時(shí)收盤(pán)子還是盤(pán)子收慢一點(diǎn),這些都是有技巧的。具體的還是看你餐廳的定位,如果你是做家宴團(tuán)餐為主,桌子夠大,那么收不收盤(pán)子都沒(méi)有關(guān)系。但是你是小而美的餐廳,門(mén)口還有很多顧客排隊(duì),那么及時(shí)收盤(pán)子就很重要了。

四、身體感知,提高翻臺(tái)率
一般來(lái)說(shuō),靠高翻臺(tái)率的餐廳售賣(mài)的是綜合的性?xún)r(jià)比。消費(fèi)者對(duì)環(huán)境要求不會(huì)太高,只要整體的就餐體驗(yàn)滿(mǎn)足他的就餐期望即可。
有一些餐廳的椅子(有一定的比例)是經(jīng)過(guò)“精心設(shè)計(jì)”的,讓人坐久坐了,會(huì)不那么舒服(利用消費(fèi)者身體感知)。就餐完畢后,迅速的離開(kāi),所以很難看到在這些餐廳把酒言歡的場(chǎng)景。
五、菜單上不出現(xiàn)金錢(qián)符號(hào),提升人均客單價(jià)
在心理學(xué)上,消費(fèi)者會(huì)受到促發(fā)效應(yīng)影響。促發(fā)效應(yīng)是指,先前的知覺(jué)會(huì)刺激會(huì)影響的下一個(gè)知覺(jué)刺激的反應(yīng)。
如當(dāng)你使用¥和$符號(hào)的時(shí)候,就會(huì)容易促發(fā)消費(fèi)心中復(fù)雜的情緒,也會(huì)出現(xiàn)比較以自我為中心或自私的行為。在點(diǎn)餐過(guò)程,就會(huì)“悠著點(diǎn)”吃。解決辦法:可在菜單上可以縮小¥、$符號(hào)和價(jià)格。
六、高明的數(shù)字游戲,擊潰消費(fèi)者的心理價(jià)格防線(xiàn)
9.99元和10元,看起來(lái)區(qū)別只有一分錢(qián),給人的感覺(jué)前者更親民,會(huì)讓消費(fèi)者覺(jué)得產(chǎn)品的價(jià)格只有1位數(shù),這是非常經(jīng)典定價(jià)策略,所以看很多的餐廳價(jià)格是9元、19元、29元。但是目前消費(fèi)者對(duì)此已經(jīng)不感冒了,所以可以盡量弱化。
除了這個(gè)辦法,很多餐廳會(huì)有一兩個(gè)超值的菜,拉低你對(duì)價(jià)格敏感。如在餐廳有一個(gè)米豆腐只要3塊錢(qián)。當(dāng)你看到這個(gè)產(chǎn)品,大部分心里會(huì)冒出:這么便宜的驚嘆。這個(gè)低價(jià)產(chǎn)品,會(huì)讓你放松對(duì)價(jià)格的心理防線(xiàn),覺(jué)得這家餐廳整體價(jià)格不貴。
七、心痛效應(yīng)
人們?cè)谫?gòu)買(mǎi)東西的時(shí),會(huì)同時(shí)衡量即將獲得的物品好處以及即將失去的金錢(qián)痛苦。
就像刷卡和現(xiàn)價(jià)的區(qū)別,刷卡的時(shí)候一萬(wàn)都不心痛,而付現(xiàn)價(jià)的時(shí)候一千都感覺(jué)心在滴血。在餐廳吃飯的時(shí)候,消費(fèi)者同樣也會(huì)出現(xiàn)這種心理,所有,餐廳可以利用消費(fèi)者這種付款心痛效應(yīng),鼓勵(lì)消費(fèi)者使用微信、支付寶,用虛擬的電子錢(qián)包替代金錢(qián)或者是會(huì)員卡送積分,提高購(gòu)買(mǎi)物品帶來(lái)附加價(jià)值,來(lái)提高購(gòu)買(mǎi)的快感。
八、天氣好,成功率更高
心理學(xué)家發(fā)現(xiàn),自然環(huán)境中的信息也會(huì)影響我們的行為決策。比如,晴天時(shí)買(mǎi)股票,比雨天買(mǎi)股票的人,高三倍。人類(lèi)在社交判斷和決策,很容易受到觸覺(jué)影響。
人在舒適的環(huán)境里的時(shí),更容易購(gòu)買(mǎi)享受型產(chǎn)品。所以,下次天氣好時(shí),向你的顧客推充值卡試試,說(shuō)不定,會(huì)賣(mài)的更好哦。
九、高手才用的音樂(lè)營(yíng)銷(xiāo)催眠術(shù)的心理價(jià)格防線(xiàn)
心理學(xué)研究表明,消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)意向和購(gòu)買(mǎi)行為受著自身情緒、情感變化的影響,而音樂(lè)具有情緒、情感的渲染性,鮮明的節(jié)奏、旋律、音色、力度都能夠給人以心靈震顫和感情沖擊,在認(rèn)識(shí)上留下深刻的印跡。
顧客們必然會(huì)根據(jù)自己的偏愛(ài)和經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行選購(gòu)。舉個(gè)例子,當(dāng)超市大放法國(guó)風(fēng)情音樂(lè)時(shí),法國(guó)酒的銷(xiāo)量就猛增到德國(guó)酒銷(xiāo)量的5倍之多;相反當(dāng)超市大放德國(guó)啤酒節(jié)音樂(lè)時(shí),德國(guó)酒的銷(xiāo)量又比法國(guó)酒銷(xiāo)量大了1倍。但像快餐店之類(lèi)的地方,背景音樂(lè)都會(huì)輕快一些,節(jié)奏快一點(diǎn),選擇這樣的音樂(lè)是為了加快消費(fèi)者進(jìn)食的速度,讓餐桌使用率提高。
十、錨定效應(yīng)
沉錨效應(yīng),心理學(xué)名詞,指的是人們?cè)趯?duì)某人某事做出判斷時(shí),易受一印象或一信息支配,就像沉入海底的錨一樣把人們的思想固定在某處。比如,當(dāng)你看到一個(gè)產(chǎn)品5000元,你再去看888元的產(chǎn)品,你感覺(jué)很便宜很多。在購(gòu)買(mǎi)房子和汽車(chē)當(dāng)中,會(huì)大量出現(xiàn)這樣的錨定效應(yīng)場(chǎng)景。
十一、組合效應(yīng),顧客掏錢(qián)
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其實(shí),商家想賣(mài)就的就是明星寫(xiě)真電子版+紙質(zhì)版。加入紙質(zhì)版,是為了讓你有一個(gè)對(duì)比,從而感覺(jué)前者更劃算。會(huì)員卡營(yíng)銷(xiāo)心理學(xué)幫助大家占領(lǐng)消費(fèi)者的心智,微信會(huì)員卡則直接幫老板們占領(lǐng)會(huì)員的錢(qián)包。