來源: 編輯: 2018-11-23 09:55
游戲行業走俏市場大有可為
第三方互聯網行業數據研究公司Newzoo日前發表報告稱在2018年,中國游戲市場收入將會達到379億美元,占全球游戲市場總收入的比例超過了四分之一,并且這一數據將持續增長。從市場收入和玩家人數的角度來看,中國仍然是全球頭號游戲大國。
可預見的健康行業走向是創業者選擇行業的首要條件,也是龍創堅持加大對手游創業者扶持力度的根本原因。行業帶來的利潤是雙向的,番茄孵化器通過持有手游創業加盟商們這些“績優股”,達到增值收益。
為一群會賺錢的人省時間
幫玩家省時間,就是幫玩家做篩選,是推薦機制,是內容質量的保證。在不同的游戲展現環節,將各種游戲的形態進行互相串合、推薦、互動和消費,給玩家一站式的服務體驗。
對于CP來說,每**游戲的推出需要重復進行宣發、買量、留存等動作,消耗了大量成本。如果能夠通過推廣人員的引導,完成玩家的導量,再通過玩家與玩家之間、推廣與玩家之間的社交渠道進行宣發,既可以節省大量的宣發成本又可以達到更高垂直度的推廣,節約下來的成本作為推廣人員的報酬和玩家福利,可謂是一舉三贏。而龍創就是通過技術支持等服務,促進三贏局面的產生。
悅盈龍創手游致力于手游推廣團隊的孵化與扶持,通過專業的實訓師,從公司注冊到人員招聘再到后期的業務支撐,與合作伙伴進行全面的交流與指導。
市場在擴大,龍創也同樣在成長,龍創希望能有更多合作伙伴加入我們,一同共創手游行業中的“互聯網”。