來源:互聯網 編輯:網絡 2018-06-20 19:31
高小倩 • 33分鐘前 • 社交
休閑游戲占比達到38%,是占比***高的游戲分類
4月26日,在北京洲際酒店舉辦的阿拉丁小程序創新大會上,阿拉丁小程序統計平臺(aldwx.com)和阿拉丁指數(aldzs.com)共同發布行業首份小程序游戲TOP50榜單。
阿拉丁創始人史文祿表示,小程序游戲趨于完善,這對于微信小程序生態的發展具有深遠影響。與此同時,小程序游戲將帶動整個生態繁榮。
阿拉丁未來將以更加多元化的形式參與小程序生態發展,比如阿拉丁發布了**小程序廣告平臺小盟廣告,并且即將成立早期投資基金。
休閑游戲占比達38%,新物種占比超50%
從本次TOP50榜單的分類來看,休閑游戲占比達到38%,是占比***高的游戲分類;其次是智力游戲和文字游戲,占比分別為18%和16%,排在第二和第三位。
TOP50榜單基本上以輕中度游戲為主,可見目前小程序游戲主要是占用用戶碎片化時間,為人們工作和生活忙碌之余用以消遣和壓力釋放。
在本次榜單中,新物種的小程序游戲數量達到27個,占比超過50%。這些新物種小程序游戲大部分貼近微信社交生態,利于在朋友間傳播分享的小游戲。這也說明微信小游戲生態具備了自我造血能力,再加之未來大量H5游戲和APP游戲引入,小程序游戲生態將更為豐富。
小程序游戲快速釋放,商業模式乍現
從2017年12月28日微信宣布小程序游戲上線至今,時間還不足4個月,但是從微信對小游戲的能力釋放來看卻十分強大。
這其中包括小游戲數據助手發布、小程序游戲廣告以及安卓虛擬支付開放等,這些提供給了小程序游戲開發者實現商業變現的途徑。
小程序游戲廣告方面,包括“跳一跳”、“星途WeGoing”、“成語猜猜看”等當前的頭部小程序游戲都在游戲中加入了廣告。其中,耐克在“跳一跳”投入2000萬為期3天的廣告,微信官方強勢推廣的“跳一跳”小程序帶來巨大的流量和熱度成為廣告的**載體,可見小程序游戲算是一座“待挖的金礦”。
虛擬支付一直以來都是移動游戲的主要收入來源,隨著小程序游戲開放安卓系統虛擬支付,大量優質H5游戲和APP游戲都有望被吸引到小程序的游戲平臺上來,進而推動小程序游戲數量和種類上的豐富。
小程序游戲有望取代輕中度移動游戲
小程序游戲自身的諸多優點,決定未來它對于輕中度APP游戲和H5游戲替代的可能性。
目前小程序游戲完全支持H5游戲轉入,且在流程、技術上并不復雜,因此輕中度游戲未來的載體就是小程序。
小程序代碼包目前的限制是4M,未來還可能擴展到8-10M。此外,本地包可以遠程加載,本地緩存為50M,自動緩存不超過400M,自動緩存滿了后默認一次刪除5M,也可以自定義。
這意味著開發者將從目前休閑游戲為主的場景,向更多復雜場景的小程序游戲拓展;未來**榮耀、QQ飛車等大型手游都可以在微信小程序上體驗,小游戲可以吸引大量中重度游戲玩家參與。
未來小程序游戲必將同大IP進行有機結合,通過大IP的媒體影響、社會影響和粉絲群體影響三者作用力,促進小程序游戲對不同需求玩家的吸引力,并且提升游戲體驗、增強留存、拉動付費等。
“好玩”和“吸引”是游戲的本原,基于這兩個前提條件,游戲設計成為重中之重。除了選擇合適的IP之外,如何把IP落地是一個關鍵問題。